Przypadek użycia

Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 9 Móc 2021
Data Aktualizacji: 25 Czerwiec 2024
Anonim
Use Case - Przypadki użycia #93
Wideo: Use Case - Przypadki użycia #93

Zawartość

Definicja - Co oznacza przypadek użycia?

Przypadek użycia to termin inżynieria oprogramowania i systemu, który opisuje, w jaki sposób użytkownik używa systemu do osiągnięcia określonego celu. Przypadek użycia działa jak technika modelowania oprogramowania, która definiuje funkcje do zaimplementowania i rozwiązywanie wszelkich napotkanych błędów.


Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.

Techopedia wyjaśnia przypadek użycia

Przypadki użycia definiują interakcje między podmiotami zewnętrznymi a systemem w celu osiągnięcia określonych celów. Istnieją trzy podstawowe elementy, które składają się na przypadek użycia:

  • Aktorzy: aktorzy to użytkownicy, którzy wchodzą w interakcje z systemem.
  • System: przypadki użycia wychwytują wymagania funkcjonalne, które określają zamierzone zachowanie systemu.
  • Cele: Przypadki użycia są zazwyczaj inicjowane przez użytkownika w celu osiągnięcia celów opisujących działania i warianty związane z osiągnięciem celu.

Przypadki użycia są modelowane przy użyciu ujednoliconego języka modelowania i są reprezentowane przez owale zawierające nazwy przypadku użycia. Aktorzy są reprezentowani za pomocą linii z nazwą aktora zapisaną pod linią. Aby reprezentować uczestnictwo aktorów w systemie, rysuje się linię między aktorem a przypadkiem użycia. Ramki wokół przypadku użycia reprezentują granicę systemu.

Cechy charakterystyczne związane z przypadkami użycia to:


  • Organizowanie wymagań funkcjonalnych
  • Modelowanie celów interakcji użytkownika z systemem
  • Rejestrowanie scenariuszy od zdarzeń wyzwalających do ostatecznych celów
  • Opisanie podstawowego przebiegu działań i wyjątkowego przepływu zdarzeń
  • Zezwalanie użytkownikowi na dostęp do funkcji innego zdarzenia

Etapy projektowania przypadków użycia to:

  • Zidentyfikuj użytkowników systemu
  • Dla każdej kategorii użytkowników utwórz profil użytkownika. Dotyczy to wszystkich ról odgrywanych przez użytkowników związanych z systemem.
  • Zidentyfikuj znaczące cele związane z każdą rolą do obsługi systemu. Propozycja wartości systemu określa istotną rolę.
  • Utwórz przypadki użycia dla każdego celu powiązanego z szablonem przypadku użycia i utrzymuj ten sam poziom abstrakcji w całym przypadku użycia. Kroki przypadku użycia na wyższym poziomie są traktowane jako cele dla niższego poziomu.
  • Struktura przypadków użycia
  • Przejrzyj i zweryfikuj użytkowników