![Use Case - Przypadki użycia #93](https://i.ytimg.com/vi/0-XI19K9De8/hqdefault.jpg)
Zawartość
- Definicja - Co oznacza przypadek użycia?
- Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.
- Techopedia wyjaśnia przypadek użycia
Definicja - Co oznacza przypadek użycia?
Przypadek użycia to termin inżynieria oprogramowania i systemu, który opisuje, w jaki sposób użytkownik używa systemu do osiągnięcia określonego celu. Przypadek użycia działa jak technika modelowania oprogramowania, która definiuje funkcje do zaimplementowania i rozwiązywanie wszelkich napotkanych błędów.
Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.
Techopedia wyjaśnia przypadek użycia
Przypadki użycia definiują interakcje między podmiotami zewnętrznymi a systemem w celu osiągnięcia określonych celów. Istnieją trzy podstawowe elementy, które składają się na przypadek użycia:
- Aktorzy: aktorzy to użytkownicy, którzy wchodzą w interakcje z systemem.
- System: przypadki użycia wychwytują wymagania funkcjonalne, które określają zamierzone zachowanie systemu.
- Cele: Przypadki użycia są zazwyczaj inicjowane przez użytkownika w celu osiągnięcia celów opisujących działania i warianty związane z osiągnięciem celu.
Przypadki użycia są modelowane przy użyciu ujednoliconego języka modelowania i są reprezentowane przez owale zawierające nazwy przypadku użycia. Aktorzy są reprezentowani za pomocą linii z nazwą aktora zapisaną pod linią. Aby reprezentować uczestnictwo aktorów w systemie, rysuje się linię między aktorem a przypadkiem użycia. Ramki wokół przypadku użycia reprezentują granicę systemu.
Cechy charakterystyczne związane z przypadkami użycia to:
- Organizowanie wymagań funkcjonalnych
- Modelowanie celów interakcji użytkownika z systemem
- Rejestrowanie scenariuszy od zdarzeń wyzwalających do ostatecznych celów
- Opisanie podstawowego przebiegu działań i wyjątkowego przepływu zdarzeń
- Zezwalanie użytkownikowi na dostęp do funkcji innego zdarzenia
Etapy projektowania przypadków użycia to:
- Zidentyfikuj użytkowników systemu
- Dla każdej kategorii użytkowników utwórz profil użytkownika. Dotyczy to wszystkich ról odgrywanych przez użytkowników związanych z systemem.
- Zidentyfikuj znaczące cele związane z każdą rolą do obsługi systemu. Propozycja wartości systemu określa istotną rolę.
- Utwórz przypadki użycia dla każdego celu powiązanego z szablonem przypadku użycia i utrzymuj ten sam poziom abstrakcji w całym przypadku użycia. Kroki przypadku użycia na wyższym poziomie są traktowane jako cele dla niższego poziomu.
- Struktura przypadków użycia
- Przejrzyj i zweryfikuj użytkowników