Poręczny komputer

Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 27 Czerwiec 2024
Anonim
Gramy na komputerze z 2003 roku
Wideo: Gramy na komputerze z 2003 roku

Zawartość

Definicja - Co oznacza komputer do noszenia?

Komputer do noszenia to urządzenie cyfrowe, które jest przypięte do ciała użytkownika lub jest na nim noszone. Najczęściej stosuje się go w badaniach koncentrujących się na modelowaniu behawioralnym, systemach monitorowania zdrowia, informatyce i rozwoju mediów, w których osoba nosząca komputer faktycznie się porusza lub w inny sposób jest zaangażowana w otoczenie.


Komputery do noszenia zapewniają stałą interakcję komputera i użytkownika. W skrajnych przypadkach służą one bardzo podobnie do protez, ponieważ użycie tego urządzenia nie wymaga od użytkowników zaprzestania innych czynności.

Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.

Techopedia wyjaśnia komputer do noszenia

Komputery do noszenia zaprojektowane do użytku komercyjnego mogą zapewniać:

  • Unikalny projekt interfejsu użytkownika
  • Rzeczywistość rozszerzona
  • Rozpoznawanie wzorców
  • Elektroniczne ozdoby i projektowanie mody

W 1961 r. Matematyk Edward O. Thorp zaprojektował pierwszy współczesny komputer do noszenia jako analogowy komputer używany do przewidywania kół ruletki. W latach 70. powstały inne prototypy, w tym mikroprocesor CMOS 6502, który był komputerem obuwniczym używanym do komunikacji radiowej między zbieraczami danych a hazardzistami. Kamizelka dotykowa do aparatu dla niewidomych i algebraiczny zegarek Hewlett-Packards zostały również wynalezione w latach siedemdziesiątych.


W latach 80. dostarczono rowery z komputerami pokładowymi. Później opracowano elektroniczne notebooki, klawiatury i inne urządzenia przymocowane do paska. Na przestrzeni lat wprowadzono na rynek wiele innych produktów komputerowych do noszenia, ale niewiele z nich zostało przyjętych na szeroką skalę.

W 2002 roku Kevin Warwicks Project Cyborg przekroczył linię noszenia do królestwa wszczepionych urządzeń, które monitorowały lub były aktywowane przez ludzki układ nerwowy.

Technologia noszenia ma wiele zalet, ale budzi pewne obawy, w tym:

  • Czy pożądane jest ciągłe podłączanie użytkowników
  • Obawy dotyczące prywatności dotyczące urządzeń, które stale gromadzą i rejestrują dane wizualne i inne
  • Zależność technologiczna stworzona przez rozszerzoną rzeczywistość i automatyczne przetwarzanie

Ponadto istnieją przeszkody technologiczne, w tym:

  • Zarządzanie energią i rozpraszanie ciepła
  • Architektury oprogramowania i interfejsy
  • Zarządzanie sieciami bezprzewodowymi i osobistymi (PAN)
  • Bezpieczeństwo