Projektowanie doświadczenia użytkownika (UXD)

Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 22 Czerwiec 2024
Anonim
3 TIPY kiedy projektujesz interfejs (UI/UX design)
Wideo: 3 TIPY kiedy projektujesz interfejs (UI/UX design)

Zawartość

Definicja - Co oznacza User Experience Design (UXD)?

Projektowanie doświadczeń użytkownika (UXD lub UED) to pomysł na projektowanie oprogramowania i systemów, które będą przydatne dla zestawu użytkowników końcowych.


Jest to koncepcja na szerokim poziomie, która jest stosowana podczas procesu projektowania. Obejmuje techniczne wykorzystanie produktu lub usługi oraz jego niezbędny interfejs fizyczny lub sposób, w jaki ludzie spotykają technologię w terenie.

Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.

Techopedia wyjaśnia User Experience Design (UXD)

Jako przykład UXD zastanów się, jak ewoluował standardowy interfejs użytkownika w ciągu ostatnich czterech lub pięciu dekad. Zasadniczo technologia przeszła od dużych komputerów mainframe sterowanych za pomocą klawiatur alfanumerycznych do urządzeń na małym ekranie, które korzystają z interfejsu dotykowego. Jednak w ciągu ostatnich 10 lat pole interfejsu ewoluowało, obejmując takie elementy, jak poręczne szkło Google, wraz z obietnicą trójwymiarowych fizycznych paneli sterowania, takich jak zginalne interfejsy ekranu dotykowego.


Stosując projektowanie doświadczeń użytkownika do dowolnego produktu lub systemu, projektanci myślą o ergonomii i praktyczności. Myślą o tym, czego doświadczą ludzie, gdy zbliżą się do technologii. Co więcej, myślą także o poszczególnych elementach sterujących i elementach menu, których użytkownicy używają do nawigacji po interfejsie. Na przykład reprezentowanie wizualnych ikon ich użycia i stosowanie odpowiednich etykiet do elementów sterujących i ekranów to główna część projektowania wrażeń użytkownika. Jednak tak samo jest z myślą, że systemy oprogramowania muszą mieć odpowiednie funkcje, których szukają użytkownicy końcowi.

Ponadto pomysł projektowania interfejsu użytkownika rozszerzył się z licencjonowanego oprogramowania na systemy i strony internetowe oraz platformy mediów społecznościowych. Wszędzie tam, gdzie firmy wchodzą w interakcje z klientami, projektowanie doświadczeń użytkowników jest istotne, a dostawcy i inni marketerzy dążą do tego, podobnie jak zarządzanie relacjami z klientami, aby upewnić się, że rozumieją rzeczy z punktu widzenia użytkownika końcowego.