Użyteczność

Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Użyteczność - całkowita krańcowa ciekawy przykład obliczenia tabela wykres interpretacja
Wideo: Użyteczność - całkowita krańcowa ciekawy przykład obliczenia tabela wykres interpretacja

Zawartość

Definicja - Co oznacza użyteczność?

Użyteczność to stopień łatwości, z jaką produkty takie jak oprogramowanie i aplikacje internetowe mogą być używane do skutecznego i wydajnego osiągania wymaganych celów. Użyteczność ocenia poziom trudności związanych z korzystaniem z interfejsu użytkownika. Chociaż użyteczność można określić ilościowo jedynie za pomocą środków pośrednich, a zatem jest niefunkcjonalnym wymogiem, jest ściśle związana z funkcjonalnością produktu.


Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.

Techopedia wyjaśnia użyteczność

Ocena użyteczności ogólnie obejmuje badania przejrzystości stron internetowych i programów komputerowych. Badania te są przeprowadzane przez analityków użyteczności. Kiedy produkt uznaje się za dobry w użyciu, oznacza to, że jest łatwy do nauczenia się, wydajny i satysfakcjonujący w użyciu.

Projekt użyteczności uwzględnia to, kim są użytkownicy, co wiedzą i jak się uczą, ogólne pochodzenie użytkowników oraz w jaki sposób korzystają z danego produktu. Bierze również pod uwagę, czy użytkownicy wykonują zadania z pożądaną szybkością, szkolenie wymagane do korzystania z programu, materiały pomocnicze dostępne dla użytkowników, szanse na odzyskanie po błędach i zdolność programu do zaspokojenia potrzeb niepełnosprawnych użytkowników.

Użyteczność opiera się na trzech zasadach projektowania:


  • Iteracyjne skupienie na użytkowniku i zadaniu
  • Iteracyjny projekt
  • Pomiar empiryczny

Istnieje kilka metod oceny użyteczności:

  • Modelowanie kognitywne: Tworzy modele obliczeniowe, aby oszacować, jak długo ludzie wykonują określone zadania
  • Kontrola: Obejmuje ocenę programu przez eksperta oceniającego. Zadania w tej metodzie są rejestrowane w czasie i rejestrowane, co czyni ją relatywnie jakościową
  • Zapytanie: Obejmuje zbieranie danych jakościowych od użytkowników, a także analizę zadań, która określa zadania, które użytkownicy muszą wykonać, aby osiągnąć zamierzony cel
  • Prototypowanie: użyteczność systemu jest udoskonalona i zatwierdzona
  • Testowanie: Testowanie podmiotów na dane ilościowe