Mapowanie MIP (Mipmapping)

Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 17 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
What is MipMap | MipMapping?
Wideo: What is MipMap | MipMapping?

Zawartość

Definicja - Co oznacza MIP Mapping (Mipmapping)?

Mapowanie MIP (mipmapping) to metoda antyaliasingu stosowana w wielu aplikacjach do renderowania 3D. Jest zwykle używany w wizualizacji gry i renderowaniu obrazów 3D. Ta metoda renderowania usunie wzory „mory”, które zwykle występują na szczegółowych moczach z dużą ilością linii. Pojawiają się wzory mory, ponieważ gdy nałożony mocz jest dalej, liczba tekstur staje się wyższa niż liczba pikseli do renderowania, co powoduje utratę informacji wizualnych. Idea mipmapowania jest prosta: jeśli renderowany obraz jest duży lub znajduje się w pobliżu kamery, renderer używa większej mapy mocznika, a jeśli jest mniejszy lub bardziej oddalony, wówczas używane są mniejsze moczniki. MIP oznacza łacińską frazę multum in parvo, co oznacza „dużo w małym”.

Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.

Techopedia wyjaśnia MIP Mapping (Mipmapping)

Mipmapping to technika przetwarzania obrazu, która pobiera oryginalny obraz moczu w wysokiej rozdzielczości lub mapę i filtruje i skaluje do wielu map moczu w mniejszej rozdzielczości w tym samym pliku mocznika. Oznacza to po prostu, że mniejsze mapy mocznika są tworzone na podstawie oryginału, przy czym każdy mocznik jest mniejszy niż „poziom” przed nim, zwykle o połowę mniejszy. Tak więc, jeśli oryginalny (Poziom 0) ma rozmiar 128 x 128, Poziom 1 miałby rozmiar 64 x 64, Poziom 2 miałby rozmiar 32 x 32 i tak dalej. Każdy pomniejszony mocz nazywany jest „poziomem MIP” i reprezentuje wygląd oryginalnego mocznika, gdyby znajdował się w pewnej odległości od aparatu lub widza. Filtry pozwalają tym różnym rozmiarom ury na reprezentowanie kolorów i ury w bardziej naturalny sposób, gdy są oglądane z odległości. Łączenie ich ze sobą pomaga uniknąć wzorów mory i pozwala zmniejszyć obciążenie procesora.