Piwo i Precle

Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 16 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Maciek z Klanu - Się Upił
Wideo: Maciek z Klanu - Się Upił

Zawartość

Definicja - Co oznacza piwo i precle?

Piwo i precle to slangowe określenie, które odnosi się do gry wideo, która jest uważana za łatwą pod względem strategii i zasad, ale wciąż dostarcza rozrywki. Gry z piwem i preclem zostały zaprojektowane w taki sposób, aby można je było ukończyć w krótkim czasie (krócej niż jeden dzień) i zazwyczaj angażują wielu graczy. Te gry mają swoją nazwę od zwyczaju picia piwa i jedzenia precli podczas uczestnictwa w takich grach.

Gry wideo z piwem i preclem wyraźnie odeszły od poprzedniego trendu, w którym gry stawały się coraz dłuższe i bardziej wciągające wraz ze wzrostem możliwości technologicznych. Wciągające gry nadal stanowią większość wyprodukowanych gier, ale gry z piwem i preclem stały się popularnym podgatunkiem w grach. Co więcej, niektóre gry wciągające wprowadziły elementy piwa i precla, dzięki czemu można je podziwiać w grupach lub dla jednego gracza. Te elementy obejmują ślady czasu, mini-gry, wyzwania polegające na liczeniu zabójstw i tak dalej.


Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.

Techopedia wyjaśnia piwo i precle

Piwo i precle były pierwotnie używane w odniesieniu do gier planszowych, w które można grać w grupie podczas zabawy - zgadłeś - piwo i precle. Zasadniczo gry te wymagały bardzo niewielkiej pomocy mentalnej w porównaniu z dogłębnymi strategicznymi grami planszowymi, w które gra się przez wiele dni i miesięcy. Pojęcie gry w piwo i precle rozszerzyło się o gry wideo na konsole. „Spaceward Ho!”, Gra komputerowa science fiction osadzona w kosmosie, jest uważana za jedną z najbardziej znanych gier komputerowych typu piwo i precle.

W 2006 roku Nintendo Wii zostało wydane z wieloma tytułami, które stały się klasykami gier piwa i precli. Te gry kładły nacisk na intuicyjne sterowanie i uczestnictwo w grupie. Sukces Wii zachęcił więcej projektantów gier do skupienia się na grach grupowych z łatwą do nauczenia się rozgrywką i krótszym czasem gry na rundę lub poziom.