![Expendable Environmental Mapped Bump Mapping (EMBM) on GeForce 4 Ti 4200](https://i.ytimg.com/vi/AF9yzxnMjg0/hqdefault.jpg)
Zawartość
- Definicja - Co oznacza mapowanie wypukłości w środowisku (EMBM)?
- Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.
- Techopedia wyjaśnia mapowanie środowiskowe Bump Mapping (EMBM)
Definicja - Co oznacza mapowanie wypukłości w środowisku (EMBM)?
EMBM (ang. Environment-mapped bump mapping) to zaawansowana technika mapowania nierówności, która jest stosowana przy użyciu kombinacji różnych map. Wymaga mapy ure, mapy wypukłości i mapy środowiska. Guz jest symulowany przez zmianę oświetlenia w obszarach powierzchni, na których znajduje się guz. Mapa wypukłości zawiera wartość współrzędnych Texela znalezionych na mapie mocznika. Mapa wypukłości i mapa środowiska są łączone, a wynikowa przesunięta mapa środowiska jest stosowana do oryginalnego mocznika.
Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.
Techopedia wyjaśnia mapowanie środowiskowe Bump Mapping (EMBM)
Mapowanie wypukłości odwzorowane w środowisku to technika, która pozwoli na dodanie wyższego poziomu szczegółowości niż jest to możliwe w przypadku samych wielokątów odwzorowanych ure. EMBM umożliwia mapowanie środowiska w wielu, a nawet we wszystkich kierunkach.
EMBM ma pewne zalety w porównaniu do zwykłego mapowania wypukłości:
- Obsługuje wiele źródeł światła w jednym przejściu wraz z odblaskowym mapowaniem środowiska na tym samym wybrzuszeniu. Wszystkie te stają się częścią środowiska, które jest mapowane na wypukłości.
- W przeciwieństwie do techniki wielopasmowej alfa, EMBM jest wykonywany na piksel, a nie na wielokąt. Mapa wypukłości nie zmienia się w każdej klatce; jest nieograniczony, a zatem łatwiejszy do wdrożenia dla programistów.
- EMBM może być stosowany do dynamicznych wypukłości, takich jak efekty wodne lub odbicia poruszające się z płynnością i realizmem nawet przy liczbie wielokątów wynoszącej tylko kilka wielokątów.