Mapowanie środowiskowe Bump Mapping (EMBM)

Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 13 Móc 2021
Data Aktualizacji: 25 Czerwiec 2024
Anonim
Expendable Environmental Mapped Bump Mapping (EMBM) on GeForce 4 Ti 4200
Wideo: Expendable Environmental Mapped Bump Mapping (EMBM) on GeForce 4 Ti 4200

Zawartość

Definicja - Co oznacza mapowanie wypukłości w środowisku (EMBM)?

EMBM (ang. Environment-mapped bump mapping) to zaawansowana technika mapowania nierówności, która jest stosowana przy użyciu kombinacji różnych map. Wymaga mapy ure, mapy wypukłości i mapy środowiska. Guz jest symulowany przez zmianę oświetlenia w obszarach powierzchni, na których znajduje się guz. Mapa wypukłości zawiera wartość współrzędnych Texela znalezionych na mapie mocznika. Mapa wypukłości i mapa środowiska są łączone, a wynikowa przesunięta mapa środowiska jest stosowana do oryginalnego mocznika.


Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.

Techopedia wyjaśnia mapowanie środowiskowe Bump Mapping (EMBM)

Mapowanie wypukłości odwzorowane w środowisku to technika, która pozwoli na dodanie wyższego poziomu szczegółowości niż jest to możliwe w przypadku samych wielokątów odwzorowanych ure. EMBM umożliwia mapowanie środowiska w wielu, a nawet we wszystkich kierunkach.

EMBM ma pewne zalety w porównaniu do zwykłego mapowania wypukłości:

  • Obsługuje wiele źródeł światła w jednym przejściu wraz z odblaskowym mapowaniem środowiska na tym samym wybrzuszeniu. Wszystkie te stają się częścią środowiska, które jest mapowane na wypukłości.
  • W przeciwieństwie do techniki wielopasmowej alfa, EMBM jest wykonywany na piksel, a nie na wielokąt. Mapa wypukłości nie zmienia się w każdej klatce; jest nieograniczony, a zatem łatwiejszy do wdrożenia dla programistów.
  • EMBM może być stosowany do dynamicznych wypukłości, takich jak efekty wodne lub odbicia poruszające się z płynnością i realizmem nawet przy liczbie wielokątów wynoszącej tylko kilka wielokątów.