Język zabawek

Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 25 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Lesson 3  - Toys
Wideo: Lesson 3 - Toys

Zawartość

Definicja - Co oznacza język zabawek?

Język zabawek odnosi się do dowolnego języka programowania komputerowego, który nie jest uważany za odpowiedni lub zdolny do budowania ogólnego oprogramowania i wysokiej klasy oprogramowania i aplikacji. Może to być dowolny język programowania, w którym brakuje zaawansowanych funkcji, możliwości, konstrukcji programowania i paradygmatów języka wysokiego poziomu.


Język zabawek można również nazwać ezoterycznym językiem programowania.

Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.

Techopedia wyjaśnia Toy Language

Język zabawek powstał przede wszystkim jako środek do badań i edukacji nad językiem programowania, dowód koncepcji informatyki lub teorii programowania oraz do stworzenia prototypu nowego języka programowania. Zazwyczaj język zabawek ma wszystkie możliwości wykonywania prostych i złożonych obliczeń matematycznych i programistycznych. Ma jednak niezdolność do obsługi mniejszego lub zerowego wsparcia programów bibliotecznych, brakuje w nim konstrukcji programowych, takich jak wskaźniki i tablice, co ogranicza to tworzenie programów i aplikacji ogólnego użytku.

Pascal, Treelang i Logo są popularnymi przykładami języka zabawek.