Strategia czasu rzeczywistego (RTS)

Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Kurs Unity 3D strategia czasu rzeczywistego RTS
Wideo: Kurs Unity 3D strategia czasu rzeczywistego RTS

Zawartość

Definicja - Co oznacza strategia czasu rzeczywistego (RTS)?

Strategia czasu rzeczywistego (RTS) odnosi się do opartej na czasie gry wideo, która koncentruje się na wykorzystaniu zasobów do budowy jednostek i pokonania przeciwnika. Gry strategiczne w czasie rzeczywistym są często porównywane do gier strategicznych turowych, w których każdy gracz ma czas, aby dokładnie rozważyć następny ruch, nie martwiąc się o działania przeciwnika. W grach strategicznych w czasie rzeczywistym gracze muszą próbować budować swoje zasoby, bronić swoich baz i przeprowadzać ataki, wiedząc, że przeciwnik stara się robić to samo.

Strategiczna gra w czasie rzeczywistym może być również określana jako symulacja w czasie rzeczywistym lub gra wojenna w czasie rzeczywistym.


Wprowadzenie do Microsoft Azure i Microsoft Cloud | W tym przewodniku dowiesz się, na czym polega przetwarzanie w chmurze i jak Microsoft Azure może pomóc w migracji i prowadzeniu firmy z chmury.

Techopedia wyjaśnia strategię czasu rzeczywistego (RTS)

Gry strategiczne w czasie rzeczywistym wprowadzają nowe naciski na gry strategiczne i wojenne, ponieważ wymagają od graczy szybkich decyzji dotyczących wykorzystania zasobów i ataków czasowych. Niektóre z najbardziej popularnych serii gier RTS to „Starcraft”, „Warcraft”, „Command and Conquer”, „Warhammer” i „Age of Empires”.

Chociaż gry strategiczne w czasie rzeczywistym poruszają się znacznie szybciej niż gry turowe, rozgrywkę nadal można spowolnić za pomocą zdegenerowanych strategii, takich jak turtling.